По многочисленным просьбам игроков, в Silver аккаунт добавлено увеличение размера Блокнота до 1500 знаков (вместо стандартных 500).
Gold и Platinum аккаунты, также, дают это увеличение.
При прекращении действия аккаунта, количество разрешенных знаков снижается до 500, но существующие записи не удаляются. Однако, становится невозможно изменить содержание Блокнота до тех пор, пока общий текст в нем не будет сокращен до разрешенных стандартных 500 знаков.
Официальные Дилеры ОлдБК теперь имеют возможность предоставить своим клиентам новые услуги - Gold account и Platinum account.
Обладатели Gold аккаунта получают:
- Все возможности Silver аккаунта
- Разово при покупке 3 свитка Невидимости без требований - личный реликт
- 1 свиток Нападения в сутки - личный реликт
- 2 свитка заклятия Молчания на 30 минут в сутки - личный реликт
- 1 свиток Снятия заклятия Молчания в сутки - возможно использовать только на себя для снятия игрового (не паладинского) заклятия молчания - личный реликт
- Разово при покупке 2 Лотерейных билета на ближайший розыгрыш Лотереи ОлдБК
- Разово при покупке 1 бесплатный сброс статов и умений - личный реликт
- значок Gold account в информации о персонаже
Обладатели Platinum аккаунт получают:
- Все возможности Silver аккаунта
- Разово при покупке 3 свитка Невидимости без требований - личный реликт
- 2 свитка Кровавого нападения в сутки - личный реликт
- 1 свиток Кровавого нападения "Вендетта" в сутки - личный реликт
- 2 свитка Телепортации в сутки - личный реликт
- 1 свиток Лечения травм в сутки - личный реликт
- 5 свитков Снятия заклятия Молчания в сутки - возможно использовать только на себя для снятия игрового (не паладинского) заклятия молчания - личный реликт
- Разово при покупке 1 свиток Перевоплощения - личный реликт
- Разово при покупке 1 свиток Защиты от травм на 3 дня - личный реликт
- Разово при покупке 5 Лотерейных билетов на ближайший розыгрыш Лотереи ОлдБК
- Разово при покупке 1 бесплатный сброс статов и умений - личный реликт
- 5% добавочного опыта в боях (с учетом опыта добавляемого Silver аккаунтом - 15% добавочного опыта в боях в общей сложности)
- При покупке еврокредитов на счет начисляются дополнительно 2% от суммы покупки
- Отсутствие каптчи при входе в хаотические поединки - личный реликт
- значок Platinum account в информации о персонаже
Возможен апгрейд с перерассчетом оплаченных дней действующего Silver аккаунта на Gold аккаунт или Platinum аккаунт
Более подробно о новых аккаунтах, стоимости и апгрейде можно прочитать в "Энциклопедии ОлдБК"здесь и здесь.
Хаотичные и групповые бои новичков (0-4 уровни) теперь закрыты от вмешательства.
Бои начатые свитком Нападения или кнопкой на Центральной Площади, вне зависимости от уровня, открыты для вмешательства. За свои действия необходимо отвечать на любом уровне.
Растущее количество 11х уровней в Capital City и, в то же время, растущее количество новичков в Avalon City, привели к небольшим изменениям в расписании Арены Богов.
В Capital City сражаются 8, 9, 10, 11 уровни.
Принцип боев остался прежним - каждые 2 дня бой определенного уровня и, затем, общая Арена 7-21.
В Avalon City сражаются 7, 8, 9, 10 уровни.
Принцип боев остался прежним - каждые 2 дня бой определенного уровня, и, затем, общая Арена 7-21.
Как было анонсировано ранее, в ОлдБК вводятся новые Абилити Склонностей, а все существующие, перестают работать с этого момента.
Все Склонности - /Светлая, Темная, Нейтральная, Хаос и Серые персонажи (персонажи без склонности, начиная с 4 уровня) - получают новые, расширенные Абилити, в которые включены и их исторические способности.
Абилити существуют нескольких видов:
- Пассивные
- Боевые личные
- Боевые коллективные
- Небоевые
/Светлые, Темные и Нейтральные персонажи могут выбрать не более 7 подходящих им абилити из списка возможных.
Серые персонажи и Хаосники имеют менее семи абилити и могут использовать все возможные абилити своей склонности.
Абилити устанавливаются в / Хижине Знахаря на Парковой Улице.
Все установленные абилити отображаются в Панели Склонности, а боевые дополнительно отображаются под кнопкой "Вперед" в бою и могут быть использованы прямо из боевого интерфейса.
В течение ближайших трех дней сброс установленных Абилити в Хижине Знахаря будет бесплатным
Со всеми обнаруженными багами и/или недоработками, просьба обращаться к клану radminion или в прикрепленный топ на Форуме.
Update: Время тестов сокращено до 3х дней. Начиная с 00:00 8 августа 2012 прекратится бесплатный сброс Абилити в Хижине Знахаря. После этого можно будет сбросить Абилити бесплатно раз в 30 дней.
В магазины / Березка завезены новые свитки "Захват":
Захват I
Цена: 2.00 екр.
Долговечность : 0/1
Вероятность срабатывания: 90%
Требуется минимальное:
• Уровень: 7
Наложены заклятия: Захват I
Захват II
Цена: 4.00 екр.
Долговечность : 0/1
Вероятность срабатывания: 95%
Требуется минимальное:
• Уровень: 7
Наложены заклятия: Захват II
Захват III
Цена: 6.00 екр.
Долговечность : 0/1
Вероятность срабатывания: 99%
Требуется минимальное:
• Уровень: 7
Наложены заклятия: Захват III
- Только 1 свиток можно надеть в слоты.
- Свиток захватывает монстра или монстров (призванных свитками Призыва) с противоположной стороны и забирает на свою сторону.
- Захват I забирает на свою сторону 1 монстра рандомно.
- Захват II забирает на свою сторону 1-2 монстра рандомно.
- Захват III забирает на свою сторону 2-3 монстра рандомно.
- Захватить можно тех монстров, уровень хозяина которых не более чем на 1 уровень выше вашего
- Свиток не встраивается
В тестовом режиме для того, чтоб дать возможность маленьким уровням полноценно участвовать в боях Противостояния, с сегодняшнего дня вводятся следующие правила боев Противостояния:
1. Напасть в Противостоянии можно только на свой уровень.
2. Войти в бой Противостояния могут только +-1 уровень от напавшего.
3. В связи с тем, что в данный момент в игре мало 12х уровней, в Противостоянии они имеют те же права, что и 11е уровни.
Примеры: 7 может напасть только на 7 - в этот бой могут вмешаться 6-7-8 уровни. 8 может напасть только на 8 - в этот бой могут вмешаться 7-8-9 уровни. 9 может напасть только на 9 - в этот бой могут вмешаться 8-9-10 уровни. 10 может напасть только на 10 - в этот бой могут вмешаться 9-10-11-12 уровни. 11 может напасть только на 11 или 12 - в этот бой могут вмешаться 10-11-12 уровни. 12 может напасть только на 11 или 12 - в этот бой могут вмешаться 10-11-12 уровни.
Данные правила введены в тестовом режиме на ближайшие несколько недель, после чего данное изменение либо будет оставлено в Игре, либо все будет возвращено на круги своя.
По просьбам игроков изменено действие "Кланового нападения", находящегося в Клановой панели в разделе "Войны и враги" во время клановой войны. Теперь с его помощью, можно напасть на Невидимку, если находиться с ним в одной локации и знать его ник.
Еще одно небольшое дополнение введено в процесс сбора Альянса для клановой войны. Если приглашенный клан дает согласие войти в Альянс, а до начала военных действий осталось менее часа, то время до начала военных действий увеличивается и становится равным 1 часу.
Подробное и актуальное описание Клановых войн добавлено в Энциклопедию.
Также, это описание можно прочитать в Подсказке в Зале Клановых войн.
В Игру введены анонсированные ранее свитки "Ловушка".
- Установить ловушку можно на конкретного персонажа в любой локации Города, где разрешены нападения.
- При входе в локацию где установлена ловушка, персонаж попадает в нее и парализуется (не может передвигаться) на 2 минуты . Попавший в ловушку и установивший ловушку получают системные сообщения.
- Если персонаж уже находится в локации, в которой на него устанавливается ловушка, ничего не произойдет. Ловушка срабатывает только при входе персонажа в локацию .
- Невидимка может попасть в ловушку. В этом случае тому, кто ее установил, придет сообщение о том, что Невидимка попал в его ловушку.
- Установленная ловушка имеет срок годности - сутки . Если в течение суток она не сработала, ловушка портится и исчезает.
- В одной комнате один игрок может установить только одну ловушку на конкретного персонажа, но в той же комнате он может установить другие ловушки на других персонажей.
- Несколько игроков могут установить в одной и той же комнате несколько ловушек на конкретного персонажа. В этом случае, персонаж попадет в первую по времени ловушку. Однако, если он выйдет из комнаты и зайдет в нее снова, он попадет в следующую ловушку.
Они всегда жили своей жизнью, по своим законам, не признавая ограничений и суеты.
Где-то сверху, очень далеко и в то же время крайне близко, на бескрайних просторах Белого Тронного Зала восседали Ангелы.
Мир людей жил своей жизнью, но никогда не переставал их волновать. Сила и красота этого мира питала Ангелов энергией, которая могла превращаться в Благодать или Кровавое Побоище.
Надвигающиеся перемены властными раскатами грома докатились до Небес и Мир замер. Им было не до споров, не до страхов, лишь единое желание борьбы отразилось на лицах.
Не укрылась от внимания новая принесенная в мир людей магия Призыва.
Все чаще Драконы атаковали жителей нанося вред и внося смуту.
Двери Лабиринта Хаоса прохудились и проклятые души из Хаоса вырывались в их любимый, трепетно оберегаемый Мир.
Исчадия хаоса бились, словно каждый день для них последний.
Для борьбы нужны все силы, даже тех, кто только прибыл и не успел освоиться, но почувствовал как город периодически осаждают монстры и успел немного помахать оружием.
Даже нарушая законы небесной механики, обходя законы физики и игнорируя вмешательство в баланс, Ангелы решили помочь...
С сегодняшнего дня и до конца лета с Небес будут падать подарки.
Это могут быть свитки магии, вещи, провиант - все, чем богат Наш мир.
Подарок может упасть персонажу живущему в Capital, а может и в Avalon.
Может утром, а может в обед или поздно вечером.
Подарок может быть один, а может два или три.
Никто не знает какова воля Ангела.
Но точно известно, что выбирать будут среди персонажей от 4го до 8го уровня включительно. Персонаж должен быть онлайн и активно сражаться, тогда его заметят и наградят!
Неклановые персонажи, желающие вступить в клан, теперь имеют возможность в / Банке снять склонность самостоятельно и бесплатно.
В / Арендной Лавке ограничен срок сдачи вещей в аренду - до 30 дней
, после чего вещь возвращается владельцу автоматически, и, при желании, хозяин вещи может вновь сдать ее в аренду.
Персонажи, попавшие в хаос или блок, автоматически получают возврат всех своих вещей из Аренды.
Срок аренды всех вещей, уже находящихся в Арендной лавке, сокращен до 30 дней (если в данный момент он был больше).
Однажды вечером из Лабиринта Хаоса вышел путник.
Его окружала сильная магическая аура, все тело было исписано невиданными иероглифами.
Уверенной походкой он вошел в магазин и захлопнул за собой дверь, посетителей больше в этот день не было.
Торговец в магазине был стар и очень мудр, он закрыл лавку и всю ночь познавал тайны магии Тьмы.
Под утро путник ушёл, сгибаемый большим скрабом, который весело гремел новенькими золотыми монетами, а на прилавках торговца появился невиданный до этого товар.
Свитки призыва страшных созданий, неведомых чудищ, проклятых душ, которые с преданностью готовы служить своим новым хозяевам.
В Государственный магазин и Березку завезены свитки "Призыва"
Призыв I
Цена: 5.00 кр.
Долговечность : 0/2
Вероятность срабатывания: 50%
Требуется минимальное:
• Уровень: 7
• Интеллект: 1
• Мастерство владения магией Тьмы: 1
Наложены заклятия: Призыв I
Призыв II
Цена: 10.00 кр.
Долговечность : 0/2
Вероятность срабатывания: 60%
Требуется минимальное:
• Уровень: 7
• Интеллект: 3
• Мастерство владения магией Тьмы: 1
Наложены заклятия: Призыв II
Призыв III
Цена: 15.00 кр.
Долговечность : 0/2
Вероятность срабатывания: 70%
Требуется минимальное:
• Уровень: 7
• Интеллект: 5
• Мастерство владения магией Тьмы: 1
Наложены заклятия: Призыв III
Призыв I
Цена: 1 екр.
Долговечность : 0/2
Вероятность срабатывания: 90%
Требуется минимальное:
• Уровень: 7
Наложены заклятия: Призыв I
Призыв II
Цена: 2 екр.
Долговечность : 0/2
Вероятность срабатывания: 95%
Требуется минимальное:
• Уровень: 7
Наложены заклятия: Призыв II
Призыв III
Цена: 3 екр.
Долговечность : 0/2
Вероятность срабатывания: 99%
Требуется минимальное:
• Уровень: 7
Наложены заклятия: Призыв III
- Только 1 свиток можно надеть в слоты.
- Призыв I вызывает в бой 1-2 монстра рандомно
- Призыв II вызывает в бой 2-3 монстра рандомно
- Призыв III вызывает в бой 3-4 монстра рандомно
- Свиток не встраивается
В ночь с 7 на 8 июля (с субботы на воскресенье) / Ремонтные мастерскиеперестают оказывать услуги по смене магии"Восстановление энергии" с кредитной на еврокредитную и наоборот.
В течение ближайших 3х дней (до 00.00 08.07.12) у всех игроков есть возможность определиться с типом магии, которую они предпочитают оставить в своих встройках. До этого момента смена магии работает как обычно. Начиная с 8 июля, желающие заменить магию в своих встройках, могут воспользоваться стандартным свитком "Замена магии", который продается в / Государственных магазинах.
Данный свиток дает возможность заменить встроенную магию на любую другую, сохраняя при этом существующее количество перезарядов.
В магазины / Березка завезены "Заточки оружия +6", которые позволяют заточить или перезаточить любое оружие до +6ти.
Заточка оружия +6 Цена: 150.00 екр.
Долговечность : 0/1
Вероятность срабатывания: 100%
Требуется минимальное:
• Уровень: 1
Наложены заклятия: заточка или перезаточка оружия
В призы ближайшего тиража / № 28 Лотереи ОлдБК , который состоится 08-07-2012 в 20:00, а, также, во все последующие тиражи Лотереи ОлдБК включена "Заточка оружия на +7", которая позволяет заточить или перезаточить любое оружие до +7ми.
Заточка оружия +7
Долговечность : 0/1
Вероятность срабатывания: 100%
Требуется минимальное:
• Уровень: 1
Наложены заклятия: заточка или перезаточка оружия
Лотерейные билеты можно приобрести у любого Дилера.
В ближайшую неделю ОлдБК проводит совместную акцию с платежным сервисом QIWI Кошелек
Начиная со 2 июля по 9 июля (включительно) проводится акция для тех, кто пополняет свой екровый счет через QIWI Кошелек.
В течение этого срока каждый, кто пополнит свой екровый счет напрямую через / Банк Игры с помощью QIWI Кошелька (не через дилеров или терминалы QIWI), получит дополнительно на свой екровый счет 10% от суммы покупок.
Принимать участие в акции можно сколько угодно раз, до окончания ее действия.
Более подробно об акции и, как в ней участвовать, можно прочитать здесь или в разделе акций QIWI Кошелька.
   Болельщики футбола следят за недавно начавшимся Евро-2012. В мире ОлдБК, появилась возможность проводить свои футбольные матчи.
   Для подачи заявки на матч необходимо одеться по форме, купив все необходимое в "Березке" на ЦП в разделе Амуниция.
   Заявка на футбольный матч подается в разделе "Групповые бои". Количество игроков с каждой стороны - 11 и 5.
Подать и принять футбольную заявку возможно только, если вы одеты по форме.
   Если к началу матча не набирается достаточное количество игроков с обеих сторон, то бой не начнется по причине "Группа не набрана".
   В футбольные матчи невозможно вмешаться и в них запрещена любая магия.
   Матчи можно проводить просто так и на деньги.
   Футбольные матчи не имеют никаких дополнительных бонусов по опыту или других призов. Это исключительно фан и удовольствие для любителей футбола и болельщиков.
Небольшая подсказка: все предметы футбольной формы подвержены модификации и подгонке (при желании). Заточек нет.
В клановую войну теперь можно пригласить Наемника.
Наемником может быть любой игрок, начиная с 7 уровня, купивший в "Березке"Лицензию Наемника.
Лицензия наемника действительна в течение 30 дней и может продлеваться при покупке новой лицензии, и дает значок Наемника в информацию о персонаже.
Цена лицензии: 7 уровень - 10 екр 8 уровень - 20 екр 9 уровень - 40 екр 10 уровень - 60 екр 11 уровень - 80 екр 12 уровень - 100 екр
Во время войны (после того, как собраны альянсы и начата война), клан, ведущий войну (агрессор или жертва), может вызвать себе Наемника или Наемников. Вызывать Наемника можно в любой момент войны. В клановой панели, аналогично с приглашением в альянс, появилась опция пригласить Наемника. Выбрать Наемника можно из находящегося там списка действующих свободных Наемников, в котором также указан срок окончания их лицензий.
Приглашение стоит 30кр. Согласие Наемника вступить в войну, обойдется ему также, в 30кр. Договоренности об оплате найма, заключение сделок и прочее, сверх этих сумм - личное дело кланов и наемников. Желательно не забывать, что "сливы" денег с помощью найма наказуемы, также как и в других случаях нарушения Закона.
Наемник не может зайти за сторону против собственного клана.
Наемник не может одновременно войти в 2 войны (война собственного клана не учитывается)
Наемник не может быть приглашен в войну собственного клана (он в ней итак участвует)
Если во время войны у Наемника оканчивается Лицензия, он выпадает из войны.
Воинственность, заработанная Наемником начисляется в его личную воинственность, и в воинственность клана, его нанявшего.
Колодцы Древних:
При победе в клановой войне, клан-победитель или все кланы альянса-победителя получает "Колодцы Древних" сроком на 5 дней. Каждый "Колодец Древних" дает клану восстановление 700НР в сутки.
Чем более масштабной была война, тем больше колодцев может получить клан. В случае альянса, каждый клан получает количество колодцев, соответствующее его вкладу в общую победу.
Если масштабность войны была минимальной, колодцы не начисляются.
Колодцы появляются у кланов в 00:00 после окончания войны и наполняются заново каждую полночь.
Через 5 дней, колодцы пропадают.
Большая Клановая Битва:
Если клановый бой вырос до 30 участников и более, он получает статус "Большая клановая битва".
Этот статус дает дополнительные 10% воинственности и 10% опыта.
Аркан:
Во время войны, в клановой панели, рядом с кнопкой кланового нападения, появился новый свиток "Аркан".
Этим свитком можно заарканить врага, находящегося в статусном зале.
Для того, чтоб заарканить врага, вам нужно находиться в "Комнате для новичков", а ваш враг должен находиться в любом Статусном Зале или Царстве или в Зале Паладинов.
При удачном заарканивании, противник перемещается к вам в "Комнату для новичков" и вы автоматически нападаете на него клановым нападением.
При начале войны, каждой из сторон (клан+альянс+наемники) выдается 3 бесплатных аркана. Использование арканов общее. Это значит, что если один из кланов альянса использовал аркан, то у всех союзников станет в панели на 1 аркан меньше.
В течении войны, кланы могут заработать дополнительные Арканы. Каждые 500 воинственности, полученной в войне, принесут кланам еще один"Аркан" (воинственность при этом не уменьшается).
Каждую полночь, не использованные Арканы обнуляются и кланам заново начисляется 3 бесплатных и все дополнительные.