В тестовом режиме для того, чтоб дать возможность маленьким уровням полноценно участвовать в боях Противостояния, с сегодняшнего дня вводятся следующие правила боев Противостояния:
1. Напасть в Противостоянии можно только на свой уровень.
2. Войти в бой Противостояния могут только +-1 уровень от напавшего.
3. В связи с тем, что в данный момент в игре мало 12х уровней, в Противостоянии они имеют те же права, что и 11е уровни.
Примеры: 7 может напасть только на 7 - в этот бой могут вмешаться 6-7-8 уровни. 8 может напасть только на 8 - в этот бой могут вмешаться 7-8-9 уровни. 9 может напасть только на 9 - в этот бой могут вмешаться 8-9-10 уровни. 10 может напасть только на 10 - в этот бой могут вмешаться 9-10-11-12 уровни. 11 может напасть только на 11 или 12 - в этот бой могут вмешаться 10-11-12 уровни. 12 может напасть только на 11 или 12 - в этот бой могут вмешаться 10-11-12 уровни.
Данные правила введены в тестовом режиме на ближайшие несколько недель, после чего данное изменение либо будет оставлено в Игре, либо все будет возвращено на круги своя.
По просьбам игроков изменено действие "Кланового нападения", находящегося в Клановой панели в разделе "Войны и враги" во время клановой войны. Теперь с его помощью, можно напасть на Невидимку, если находиться с ним в одной локации и знать его ник.
Еще одно небольшое дополнение введено в процесс сбора Альянса для клановой войны. Если приглашенный клан дает согласие войти в Альянс, а до начала военных действий осталось менее часа, то время до начала военных действий увеличивается и становится равным 1 часу.
Подробное и актуальное описание Клановых войн добавлено в Энциклопедию.
Также, это описание можно прочитать в Подсказке в Зале Клановых войн.
В Игру введены анонсированные ранее свитки "Ловушка".
- Установить ловушку можно на конкретного персонажа в любой локации Города, где разрешены нападения.
- При входе в локацию где установлена ловушка, персонаж попадает в нее и парализуется (не может передвигаться) на 2 минуты . Попавший в ловушку и установивший ловушку получают системные сообщения.
- Если персонаж уже находится в локации, в которой на него устанавливается ловушка, ничего не произойдет. Ловушка срабатывает только при входе персонажа в локацию .
- Невидимка может попасть в ловушку. В этом случае тому, кто ее установил, придет сообщение о том, что Невидимка попал в его ловушку.
- Установленная ловушка имеет срок годности - сутки . Если в течение суток она не сработала, ловушка портится и исчезает.
- В одной комнате один игрок может установить только одну ловушку на конкретного персонажа, но в той же комнате он может установить другие ловушки на других персонажей.
- Несколько игроков могут установить в одной и той же комнате несколько ловушек на конкретного персонажа. В этом случае, персонаж попадет в первую по времени ловушку. Однако, если он выйдет из комнаты и зайдет в нее снова, он попадет в следующую ловушку.
Они всегда жили своей жизнью, по своим законам, не признавая ограничений и суеты.
Где-то сверху, очень далеко и в то же время крайне близко, на бескрайних просторах Белого Тронного Зала восседали Ангелы.
Мир людей жил своей жизнью, но никогда не переставал их волновать. Сила и красота этого мира питала Ангелов энергией, которая могла превращаться в Благодать или Кровавое Побоище.
Надвигающиеся перемены властными раскатами грома докатились до Небес и Мир замер. Им было не до споров, не до страхов, лишь единое желание борьбы отразилось на лицах.
Не укрылась от внимания новая принесенная в мир людей магия Призыва.
Все чаще Драконы атаковали жителей нанося вред и внося смуту.
Двери Лабиринта Хаоса прохудились и проклятые души из Хаоса вырывались в их любимый, трепетно оберегаемый Мир.
Исчадия хаоса бились, словно каждый день для них последний.
Для борьбы нужны все силы, даже тех, кто только прибыл и не успел освоиться, но почувствовал как город периодически осаждают монстры и успел немного помахать оружием.
Даже нарушая законы небесной механики, обходя законы физики и игнорируя вмешательство в баланс, Ангелы решили помочь...
С сегодняшнего дня и до конца лета с Небес будут падать подарки.
Это могут быть свитки магии, вещи, провиант - все, чем богат Наш мир.
Подарок может упасть персонажу живущему в Capital, а может и в Avalon.
Может утром, а может в обед или поздно вечером.
Подарок может быть один, а может два или три.
Никто не знает какова воля Ангела.
Но точно известно, что выбирать будут среди персонажей от 4го до 8го уровня включительно. Персонаж должен быть онлайн и активно сражаться, тогда его заметят и наградят!
Неклановые персонажи, желающие вступить в клан, теперь имеют возможность в / Банке снять склонность самостоятельно и бесплатно.
В / Арендной Лавке ограничен срок сдачи вещей в аренду - до 30 дней
, после чего вещь возвращается владельцу автоматически, и, при желании, хозяин вещи может вновь сдать ее в аренду.
Персонажи, попавшие в хаос или блок, автоматически получают возврат всех своих вещей из Аренды.
Срок аренды всех вещей, уже находящихся в Арендной лавке, сокращен до 30 дней (если в данный момент он был больше).
Однажды вечером из Лабиринта Хаоса вышел путник.
Его окружала сильная магическая аура, все тело было исписано невиданными иероглифами.
Уверенной походкой он вошел в магазин и захлопнул за собой дверь, посетителей больше в этот день не было.
Торговец в магазине был стар и очень мудр, он закрыл лавку и всю ночь познавал тайны магии Тьмы.
Под утро путник ушёл, сгибаемый большим скрабом, который весело гремел новенькими золотыми монетами, а на прилавках торговца появился невиданный до этого товар.
Свитки призыва страшных созданий, неведомых чудищ, проклятых душ, которые с преданностью готовы служить своим новым хозяевам.
В Государственный магазин и Березку завезены свитки "Призыва"
Призыв I
Цена: 5.00 кр.
Долговечность : 0/2
Вероятность срабатывания: 50%
Требуется минимальное:
• Уровень: 7
• Интеллект: 1
• Мастерство владения магией Тьмы: 1
Наложены заклятия: Призыв I
Призыв II
Цена: 10.00 кр.
Долговечность : 0/2
Вероятность срабатывания: 60%
Требуется минимальное:
• Уровень: 7
• Интеллект: 3
• Мастерство владения магией Тьмы: 1
Наложены заклятия: Призыв II
Призыв III
Цена: 15.00 кр.
Долговечность : 0/2
Вероятность срабатывания: 70%
Требуется минимальное:
• Уровень: 7
• Интеллект: 5
• Мастерство владения магией Тьмы: 1
Наложены заклятия: Призыв III
Призыв I
Цена: 1 екр.
Долговечность : 0/2
Вероятность срабатывания: 90%
Требуется минимальное:
• Уровень: 7
Наложены заклятия: Призыв I
Призыв II
Цена: 2 екр.
Долговечность : 0/2
Вероятность срабатывания: 95%
Требуется минимальное:
• Уровень: 7
Наложены заклятия: Призыв II
Призыв III
Цена: 3 екр.
Долговечность : 0/2
Вероятность срабатывания: 99%
Требуется минимальное:
• Уровень: 7
Наложены заклятия: Призыв III
- Только 1 свиток можно надеть в слоты.
- Призыв I вызывает в бой 1-2 монстра рандомно
- Призыв II вызывает в бой 2-3 монстра рандомно
- Призыв III вызывает в бой 3-4 монстра рандомно
- Свиток не встраивается
В ночь с 7 на 8 июля (с субботы на воскресенье) / Ремонтные мастерскиеперестают оказывать услуги по смене магии"Восстановление энергии" с кредитной на еврокредитную и наоборот.
В течение ближайших 3х дней (до 00.00 08.07.12) у всех игроков есть возможность определиться с типом магии, которую они предпочитают оставить в своих встройках. До этого момента смена магии работает как обычно. Начиная с 8 июля, желающие заменить магию в своих встройках, могут воспользоваться стандартным свитком "Замена магии", который продается в / Государственных магазинах.
Данный свиток дает возможность заменить встроенную магию на любую другую, сохраняя при этом существующее количество перезарядов.
В магазины / Березка завезены "Заточки оружия +6", которые позволяют заточить или перезаточить любое оружие до +6ти.
Заточка оружия +6 Цена: 150.00 екр.
Долговечность : 0/1
Вероятность срабатывания: 100%
Требуется минимальное:
• Уровень: 1
Наложены заклятия: заточка или перезаточка оружия
В призы ближайшего тиража / № 28 Лотереи ОлдБК , который состоится 08-07-2012 в 20:00, а, также, во все последующие тиражи Лотереи ОлдБК включена "Заточка оружия на +7", которая позволяет заточить или перезаточить любое оружие до +7ми.
Заточка оружия +7
Долговечность : 0/1
Вероятность срабатывания: 100%
Требуется минимальное:
• Уровень: 1
Наложены заклятия: заточка или перезаточка оружия
Лотерейные билеты можно приобрести у любого Дилера.
В ближайшую неделю ОлдБК проводит совместную акцию с платежным сервисом QIWI Кошелек
Начиная со 2 июля по 9 июля (включительно) проводится акция для тех, кто пополняет свой екровый счет через QIWI Кошелек.
В течение этого срока каждый, кто пополнит свой екровый счет напрямую через / Банк Игры с помощью QIWI Кошелька (не через дилеров или терминалы QIWI), получит дополнительно на свой екровый счет 10% от суммы покупок.
Принимать участие в акции можно сколько угодно раз, до окончания ее действия.
Более подробно об акции и, как в ней участвовать, можно прочитать здесь или в разделе акций QIWI Кошелька.
   Болельщики футбола следят за недавно начавшимся Евро-2012. В мире ОлдБК, появилась возможность проводить свои футбольные матчи.
   Для подачи заявки на матч необходимо одеться по форме, купив все необходимое в "Березке" на ЦП в разделе Амуниция.
   Заявка на футбольный матч подается в разделе "Групповые бои". Количество игроков с каждой стороны - 11 и 5.
Подать и принять футбольную заявку возможно только, если вы одеты по форме.
   Если к началу матча не набирается достаточное количество игроков с обеих сторон, то бой не начнется по причине "Группа не набрана".
   В футбольные матчи невозможно вмешаться и в них запрещена любая магия.
   Матчи можно проводить просто так и на деньги.
   Футбольные матчи не имеют никаких дополнительных бонусов по опыту или других призов. Это исключительно фан и удовольствие для любителей футбола и болельщиков.
Небольшая подсказка: все предметы футбольной формы подвержены модификации и подгонке (при желании). Заточек нет.
В клановую войну теперь можно пригласить Наемника.
Наемником может быть любой игрок, начиная с 7 уровня, купивший в "Березке"Лицензию Наемника.
Лицензия наемника действительна в течение 30 дней и может продлеваться при покупке новой лицензии, и дает значок Наемника в информацию о персонаже.
Цена лицензии: 7 уровень - 10 екр 8 уровень - 20 екр 9 уровень - 40 екр 10 уровень - 60 екр 11 уровень - 80 екр 12 уровень - 100 екр
Во время войны (после того, как собраны альянсы и начата война), клан, ведущий войну (агрессор или жертва), может вызвать себе Наемника или Наемников. Вызывать Наемника можно в любой момент войны. В клановой панели, аналогично с приглашением в альянс, появилась опция пригласить Наемника. Выбрать Наемника можно из находящегося там списка действующих свободных Наемников, в котором также указан срок окончания их лицензий.
Приглашение стоит 30кр. Согласие Наемника вступить в войну, обойдется ему также, в 30кр. Договоренности об оплате найма, заключение сделок и прочее, сверх этих сумм - личное дело кланов и наемников. Желательно не забывать, что "сливы" денег с помощью найма наказуемы, также как и в других случаях нарушения Закона.
Наемник не может зайти за сторону против собственного клана.
Наемник не может одновременно войти в 2 войны (война собственного клана не учитывается)
Наемник не может быть приглашен в войну собственного клана (он в ней итак участвует)
Если во время войны у Наемника оканчивается Лицензия, он выпадает из войны.
Воинственность, заработанная Наемником начисляется в его личную воинственность, и в воинственность клана, его нанявшего.
Колодцы Древних:
При победе в клановой войне, клан-победитель или все кланы альянса-победителя получает "Колодцы Древних" сроком на 5 дней. Каждый "Колодец Древних" дает клану восстановление 700НР в сутки.
Чем более масштабной была война, тем больше колодцев может получить клан. В случае альянса, каждый клан получает количество колодцев, соответствующее его вкладу в общую победу.
Если масштабность войны была минимальной, колодцы не начисляются.
Колодцы появляются у кланов в 00:00 после окончания войны и наполняются заново каждую полночь.
Через 5 дней, колодцы пропадают.
Большая Клановая Битва:
Если клановый бой вырос до 30 участников и более, он получает статус "Большая клановая битва".
Этот статус дает дополнительные 10% воинственности и 10% опыта.
Аркан:
Во время войны, в клановой панели, рядом с кнопкой кланового нападения, появился новый свиток "Аркан".
Этим свитком можно заарканить врага, находящегося в статусном зале.
Для того, чтоб заарканить врага, вам нужно находиться в "Комнате для новичков", а ваш враг должен находиться в любом Статусном Зале или Царстве или в Зале Паладинов.
При удачном заарканивании, противник перемещается к вам в "Комнату для новичков" и вы автоматически нападаете на него клановым нападением.
При начале войны, каждой из сторон (клан+альянс+наемники) выдается 3 бесплатных аркана. Использование арканов общее. Это значит, что если один из кланов альянса использовал аркан, то у всех союзников станет в панели на 1 аркан меньше.
В течении войны, кланы могут заработать дополнительные Арканы. Каждые 500 воинственности, полученной в войне, принесут кланам еще один"Аркан" (воинственность при этом не уменьшается).
Каждую полночь, не использованные Арканы обнуляются и кланам заново начисляется 3 бесплатных и все дополнительные.
1 июня по традиции, мы отмечаем "День защиты детей!"
В честь этого доброго и веселого праздника, в Цветочные магазины обоих городов завезены симпатичные сувениры. Порадуйте своих друзей неожиданным подарком!
Дети - это всегда радость, шум, гам, балаган и хаос!
Поэтому, сегодня в полночь (01.06.2012 в 00:00) в оба Города врывается трехдневная "Волна Хаоса" (до 03.06.2012 в 23:59), во время которой:
- услуги Знахаря - бесплатны;
- услуги Ремонтной мастерской по сбросу статов и мф с вещей - бесплатны.
По просьбам игроков в чате Игры появилась дополнительная опция: Ctrl + клик на ник персонажа = откроет в новом окне информацию о персонаже.
В Комиссионном магазине во вкладке "Забрать вещи из магазина":
- вещи сортируются по дате автоматического возврата из магазина. Чем ближе дата возврата, тем вещь выше.
- под каждой вещью появилось отображение даты автоматического возврата вещи из магазина (в случае, если ее не купят раньше)
- за сутки до автоматического возврата вещи (не ранее), под вещью появляется кнопка "Продлить до". Стоимость продления - 1кредит. После продления, вещь не возвращается к вам, а остается лежать на полках магазина еще 2 недели. Использование этой опции сэкономит время на процедуре возврата и новой сдачи той же вещи в магазин.
В Зале клановых войн теперь доступны к просмотру логи текущих и завершенных войн.
В автобое "Silver аккаунта" произошли изменения:
- если установлен нижний порог НР до которого работает автобой, то при уменьшении жизни персонажа ниже этого порога, автоудар останавливается, и появляется возможность дальше биться вручную.
- если после этого вновь включить автобой, без того, чтобы отхилиться или переустановить нижний порог, то автобой начнет работать и будет бить, до нуля (до гибели персонажа).
Не забывайте при повторном включении автобоя проверить, что нижний порог не больше, чем действительная жизнь персонажа, иначе у вас есть шанс погибнуть на автобое.
Полностью переписан чат игры с новым дизайном и функционалом.
Чат разделен на вкладки и имеет собственные настройки.
В общем чате, как и раньше, можно видеть все сообщения, либо используя настройки отключить показ приватов, клановых каналов, системных сообщений или тим-приватов.
В списке персонажей справа появились вкладки дилеры, паладины, клан, помощники онлайн.
Чат Помощи создан для получения помощи и разъяснений по игровым вопросам. Использование этого чата для общения на любые другие темы - карается паладинской молчанкой.
В чате Помощи вы можете получить ответ на свой вопрос по игровому процессу от Помощника, либо от любого другого игрока, который читает этот чат и захочет вам помочь.
На форуме объявлен набор в "Помощники".
По всем обнаруженным багам или проблемам в новом чате можно обращаться в прикрепленный топ на форуме.
В магазины Березка обоих городов завезены свитки Перевоплощения
Перевоплощение (Масса: 1.0)
Цена: 15.00 екр.
Долговечность : 0/1
Вероятность срабатывания: 99%
Продолжительность действия магии: 60 мин.
Требуется минимальное:
• Уровень: 7
• Интеллект: 25
• Мудрость: 8
Наложены заклятия: Перевоплощение
Предмет не подлежит ремонту
Сделано в CapitalCity
Свитки введены в тестовом режиме.
С обнаруженными багами или недоработками, обращаться к клану radminion.
После окончания тестового режима, свитки будут добавлены в покупные абилити кланам, а также, свитки будут добавлены в награды за рейтинги.
Update: невозможно перевоплотиться в персонажей из клана Adminion, radminion, дилеров, субдилеров и паладинов.